Películas, empresas y personas hablan cada día más de este término, suponemos muchas cosas sobre el Metaverso y algunas de ellas hasta nos atemorizan: ¿cómo nos impacta la existencia de este entorno?, ¿para qué se utiliza?, ¿acaso la interacción humana se encuentra en peligro?.

"Metaverso" por definición:

Se habló por primera vez de esta palabra en el año  1992, en la novela llamada “Snow Crash”, en donde el personaje principal es repartidor de pizzas en el universo material, y guerrero samurái en el metaverso.

Esta palabra tiene dos componentes. El primero es ‘meta’, cuyo origen es griego y significa "más allá de". En cambio, ‘verso’, hace referencia a "universo". Con esto podemos deducir que significa "un universo del más allá".

A fines prácticos, el metaverso es un mundo virtual en el que podemos interactuar, y que ha sido creado para parecerse a nuestra realidad, y existen tantas realidades como usos podamos darle a esta invención. ¿Qué tal si revisamos algunos ejemplos?

Zuckerberg planea lanzar un universo "emocionante" para el año 2030

Las grandes empresas como Facebook (META) y Microsoft, apuestan a crear un universo paralelo 100% virtual. En él accedemos con dispositivos de realidad virtual y realidad aumentada para poder replicar nuestra realidad externa.

Para lograr una experiencia totalmente inmersiva, los usuarios requieren de dispositivos como visores y sensores para registrar sus movimientos y replicarlos en pantalla.

Las expectativas de estos avances son llevar acciones cotidianas al plano digital en primera persona: entrenar, probarse ropa, hacer compras en el súper, jugar en línea con otros usuarios, y más.

Walmart lleva su comercio al Metaverso y así se ve la primera versión

Ahora bien, ¿podemos hablar sobre metaverso en el mundo de los videojuegos? ¡Por supuesto! un claro ejemplo de esto es Minecraft. Este videojuego es uno de los más jugados actualmente en todo el mundo. Se desarrolla en un entorno virtual donde a través de sus avatares, los usuarios van creando sus vestimentas, casas y el entorno de su propio personaje. Además, interactúan a través de servidores privados con otros jugadores en línea.

A raíz de su popularidad y gran aceptación en el mundo, muchas empresas han querido entrar en el metaverso, entre ellas, Coca Cola.

En abril de este año, lanzó su “Coca Cola Pixel”, una bebida pensada para los jugadores en el metaverso. Esta es una bebida digital que se encuentra en una isla del Fornite. Esta acción estratégica cumple el beneficio de añadir valor al videojuego y posicionar a la marca entre los miembros de la comunidad gamer. Inteligente, ¿verdad?

En cuánto a empresas y oficinas de trabajo, el metaverso ha acelerado su inserción con la pandemia y se quedará entre nosotros por mucho más.

En los casos de empresas multinacionales o cuyos empleados operen de forma remota, las oficinas del metaverso son una gran solución para facilitar encuentros de trabajo como si los equipos estuvieran allí.

Un simpático ejemplo es la plataforma Branch Beta, creada en Seattle. Esta aplicación permite construir una oficina con múltiples salas y personajes customizables para cada trabajador. Permite abrir y cerrar puertas para tener reuniones en salas privadas. Además, al acercarse los personajes entre sí, activan la cámara y el micrófono de su compañero, pudiendo verse y escucharse al estar cerca. Si ambos se alejan, estas dos funciones se apagan. ¡Funciona casi como en la vida real!

Oficinas de Escuelita.dev en Branch 

En Escuelita.dev, esta aplicación ha sido una gran forma de reunirnos, ya que muchos de nosotros venimos de diferentes países. También recibimos a nuestros alumnos, a quienes apodamos "los escuelitos" para celebrar meriendas juntos, desarrollar aplicaciones y jugar. De esta manera, logramos crear una comunidad interactiva en donde muchos niños aprenden juntos, desarrollan habilidades y se convierten en buenos compañeros.

¿Quieres conocer el metaverso de Escuelita.dev? ¡Inscríbete a nuestros talleres gratuitos! Todas las semanas, aquí:

Talleres gratuitos de programación para niños
Clases de programación para niños en vivo